场景调度改变你的对话

2019-01-07    文章关键词:用图形改变枯燥的对话
   每一个三维动画制作者都知道,枯燥无趣的动画会将动画水平拉低到一个档次,并且会让观众产生厌烦心理。但是如果正确的应用场景调度就会解决这些难题,将动画内容更好的展现,让对话变得有趣,并且能将隐晦的心理描写通过场景进行描述。
   但是如何应用场景调度呢?作为一个身处西安三维动画制作师,我用多年的经验为你介绍。如何应用场景调度让那些枯燥的对话变得有深度并有趣。首先我们要知道在场景调度中有三个基础点,他们分别是。空间、线条和形状,将他们构架进你的作品中变能得到一个好的高质量镜头。例如形状,有三种基本构图应用,分别为三角形、圆形和方形,它们可以应用在人物的脸型和场景之中,不同形状有不同的暗示,圆形给予人团结、安全的感觉,方形则给人禁锢、约束和压抑的感觉,而三角形给予人一种警备。让我们设想一个场景,俯视视角,一个被关在监狱中的男人,在像栅栏外的警察陈述问题。场景整体展现为方形。焦点在被栅栏围住的男人。这时候场景偏移,焦点为栅栏外的警察,镜头中,警察身后左右两边出现了两个拿着枪械的男子,场景为三角形。随后场景从俯视切换为平视。镜头以警察身后的男人们为焦点,在他们开枪后,镜头后拉,场景呈现,困在监狱里的男人背对镜头在前景,而两个持枪人在中景,背景则是一个圆形的拱门。场景切换,怀着笑意在监狱里的男人的中景特写他走在后面两个男人走在前面,呈现为一个三角形。
    从这段叙述中可以看出在方形应用上,给观众暗示囚禁男子的绝望,在三角场景中,体现出,作为顶角的警察是从坚固变为脆弱的不稳定感。而当警察倒下,监狱男子成为顶角,背景中的拱门暗示了团圆。场中的倒三角构图展现了监狱男子的控制性和队友的信任。