掌控你动画作品的时间

2019-01-09    文章关键词:利用固定镜头捕捉时间
   在你制作一部三维动画时,对于动画内时间的把控意外的重要。这是应为一个你创造的虚拟世界,虽然你能控制时间,将它定格、快进、后退、应用剪辑去叙述,但是你的故事在多数情况之下是依照现实进行架空的。但是如何操控时间并对它进行应用呢?今朝西安三维动画制作者朝某为您讲述,时间的操控法则。
   其实很简单,第一你需要避免历史性的错误,例如(服饰、年代中应该存在的和不应该存在的东西,还有历史事件、历史人物等),如果不是一部科幻动画,那么这种错误的出现会毁掉整部动画。第二就是应用固定镜头,在镜头聚焦物体或人物展现节奏,让细节去体现时间流动。给予置身其中,故事在按部就班的进展,如同一部纪录片,你不知道下秒主角会出现什么状况、经历什么变故。在剧情动画中这种方式让观众更好的感受到角色的情绪、让其无法分神,感觉到时间的流动性,你也许认为为什么不直接应用长镜头,这是应为它没有连贯和切换而是使用固定机位模拟,拍摄固定的场景。例如在为奴12载中,导演应用这种镜头,让观众感觉到主角的痛苦,会一直持续,甚至无法终结,直到后期,观众认为主角那渺茫的自由愿望会有一线生机时,这种情感如同一根突然被大火包围的蜡烛迅速的流逝,如同他的人性一样,时间在流失,但是痛苦却紧随。导演这种将时间伸展压缩的技术,完美的体现出了时间的定义。