在动画中应用相框构图

2019-03-08    文章关键词:构图的应用
   相框构图一直是动画中有趣的存在了,它能分清主次、展现主要内容,无论在三维动画中还是在二维动画之中,都有着优秀的作用。今天西安太空动画的小编就给你带来关于这个有去相框构图的分析。
   我们以一个故事为例。男孩透过那未被关闭的门缝看到了争论,听到嘶吼。他闭上那只被打的乌黑的眼睛,用还算好的那只看向那些决定自己命运的“陪审团”,他太过专心了,以至于毫无察觉身后那皮鞋踩着地板发错的哒哒声,直到有双大手把他脑袋强行转过来为止。他吓了一跳抬头看向对方,他心理想到真是好极了,“法官”来了。他的眼神跟着这位“法官”,在对方开开门后,还专门转身狠狠瞪了他一眼,并把门狠狠的盖上。
    镜头中男孩在前景,那扇门在中景,背景是半掩的门里走动的人,焦点对准门里的人们。在这里我们应用的就是相框构图,构架出不同阶级、团体的感觉。此时我们镜头切换至男孩齐肩特写,我们可以看到他很担忧专注的盯这门那块。节奏我们切换镜头此时男孩在中景,前景是一双腿,镜头跟着腿移动,接着切换镜头前景是一个背对的腿部,中景是男孩,我们慢慢后拉,那个背对的人将男孩的脑袋扭了过来,我们再次切换男孩的特写,表情有些恐慌以俯视镜头展开,接着切换至那个背对男人的正面,以仰视镜头展开。接着镜头切换,对焦那个男人,并随着移动。在他瞪了男孩、关上门后,以男孩的特写结束。