镜头对于动画的重要性

2019-03-13    文章关键词:如何使用镜头
   无论是三维动画,还是二维动画,如果当你遇到那种没有对话的叙述性故事剧本大概和西安太空动画的小编一样,都会有措手不及的感觉。如何在故事中展现的合理、有趣、衔接完美就成了大难题。例如这种故事“孤独大概是一场有趣的坠落,查理想着自己自由落体的样子,不由得的苦笑了一声,他从草地上坐了起来,看了看表。在一声叹息后,他决定重新出发。但是他没有发现身后有人一直注视他的一举一动。”没有任何对话,甚至有些关于想象力的描述。其实我们可以使用镜头去改变这个困境,例如我想的这组镜头。
   我们以查理自己想象的坠落为开端绘制,从他的正面双眼特写开始,在他睁开眼睛的瞬间,上拉镜头,查理慢慢变为中景大字伸展看似在下落。周围被黑暗笼罩散发这雾气,接着我们使用匹配剪辑。查理大小动作不变,改变场景为一片草地,查理还是躺在上面,一脸的惊恐,接着他笑了下,并起身坐在草地上,扶额,然后看了看手表。我们以环形调度进行转换的同时并拉远。可以看到查理起身,并走了起来,接着我们切回正面中景,查理停下伸了个懒腰
,而他升后是一个男人躲在树丛中。
   这就是一个简单的镜头应用案例,希望大家能多多琢磨,如何将剧本中的故事更好的表现出来,成为一名优秀的动画工作组者。