二维动画剧本与镜头的应用

2019-04-04    文章关键词:镜头与动画
     如何将故事的寓意用动画去表现,一直都是一个难题,因为抽象的叙述往往会让动画变得混乱,但是今天西安三维动画制作者张先生就为你讲解一下如何将抽象的故事变得具象化。
    首先,看看这段抽象的散文“他身后是战争的硝烟,他渴望触及自由并离去。于是他爬上那高在峰顶眺望,那一瞬间他感受到星空的召唤,他跳起,飞跃,于是他漂浮了起来,物理定律已经不再囚禁与他。他在空中旋转,在云间跳跃,空气中不再仅仅只剩下硝烟,只有璀璨的光点在为他闪烁。当他与鸟儿飞行歌唱时,这短暂的自由被打破,一颗炮弹在他的身后爆裂,于是他开始了坠落,坠落回那悲伤的大地的怀抱之间。”
    镜头中一个男子站在中景中艰难的前进着,他身后是战争和炮火。我们使用环形镜头,以主角为中心环绕至他的身后,场景也使用匹配剪辑,衔接为山顶。接着我们后拉,并绘制他的影子拉长至镜头之外。这时候他做出预备冲刺的动作,我们切换镜头使用快速变焦蒙太奇进行特写,首先从脚的特写开始,他的一只脚作为支撑准备弹跳。接着我们切换至手部特写,他的双手后摆,然后切换至脸部特写,他露出微笑,接着切换中景,我们可以看到他跳向天空。并后仰,漂浮了起来。这时候我们使用跟随镜头,我们跟随他的飘动移动。我们接着切换镜头以侧面中景特写进行绘制,他侧对镜头身后有鸟儿追逐到他与他一同飞行。接着他们开始吸气,然后我们可以在场景音效中听见呼啸声,经接着是炮弹声,在爆炸的瞬间,我们使用匹配剪辑并穿插黑屏。与此同时,我们切换镜头,场景中一个闭眼的主角突然睁开了眼睛,他头上缠着绷带,满脸的血污。