嘿!你知道Cascadeur吗?

2019-01-31    文章关键词:三维动画软件推荐
       提到三维动画,就不得不想到噩梦一般的烈狱步骤扣帧!这个折磨到你脑瓜锃亮的步骤,创造出了动作模拟,然而要知道是虽然动作模拟技术可以解决物理问题和流畅性,但是模拟依旧存在这很大的局限性,每一个三维动画师都梦想过一个事情,三维软件你已经长大了,应该学会自己扣帧了!这个梦想终于成了现实,动作游戏届标杆Nekki大佬历经7年的模拟测试,终于又推出了新的测试。是的依旧是测试,但是这次的测试有了质的改变,简直就是和ae的补间动画一般,当然要比ae补间牛逼,省去了折磨你到哭的中间帧过程,系统会应用物理引擎将你的第一帧和后一帧进行模拟。无论是常见的弹道学运动、质心运动、常角轨道运动,还是复杂的角动量运动、平衡运动、支力点运动都能轻松解决,除了这个功能之外,它还拥有动作捕捉结果的添加和替换功能,角色快速绑定功能。你一定会说这大概又是一个C4D大小的软件吧,不!不是的它只有2MB并且多系统支持,暂时可以免费体验。
       有没有心动?反正作为来自西安三维动画制作者的我是心动了,并且感叹三维动画的发展,是如此的迅捷,我能预感到后期动作模拟如同3D打印一般会走进寻常百姓的家中。我能看到三维动画会大放异彩,永不止步。在这里我希望大家能努力专研共同学习,常识这些新鲜的事物,勇往直前。