巧妙运用镜头解决环境氛围渲染

2019-02-15    文章关键词:神奇的镜头
    即将爆发的慌张、焦虑、恐慌、绝望这些抽象的情绪和环境渲染在一部三维动画中非常难以展现。如果仅仅是去应用人物的表情、人物肢体动作、bgm和音效、环境因素,你的作品会给观众呈现出一种刻板僵硬还伴随这枯燥感。而造成这些的原因其实很简单,你并没有在动画中添加进镜头,要知道镜头对于一部动画来讲是非常的重要它就像是热可可中的那半勺盐。而今天我就为大家讲解如何将镜头加入进你的动画作品中,让它辅助你去渲染那些极为难以表现的场景,增加你作品的张力。
    首先我们以一个戴着鸭舌帽坐在商场的男子初始点,使用中景特写让男子正面对着镜头,我们可以看到他很严肃的盯着前面,然后我们使用横移摇摄,转为背面,这时候我们看到他盯着的对象背对着他坐在不远处戴着红色帽子,这个时候一个侍者服饰的人从这个戴鸭舌帽的男人旁边经过,我们使用跟随镜头,并加入上摇对准侍者侧面以托盘为主,同时使用横移摇摄,镜头到正面并后拉,背景中我们可以看到那个戴鸭舌帽的男人,这时候侍者停留在红色帽子的男人的侧面,我们继续使用横移摇摄展现那个男人面目和鸭舌帽男人的动态,这个时候摄影机上摇,跟随红帽角色起身并行走,在他停下掏出手机时候我们使用组合镜头,以鸟瞰视角看到对方短信内容。此时稍微下拉镜头,对准主角上半身,让摄影机环形拍摄,主角开始左顾右盼寻找什么,并非常焦虑。经接着在转到正面时,下拉镜头应用跟随,角色慌乱的前进,而身后那个戴着鸭舌帽的男人也跟在他身后。
    这就是一个简单应用镜头语言进行人物情绪和环境氛围的例子,我在情节上让观众提前发现鸭舌帽男子为红帽男子感到担心,利用长摄影机环摄展现红毛男子的焦虑,整体使用长镜头,匹配后面的高潮部分,一个漫长的尾随。