向框构图的应用法则

2019-02-28    文章关键词:向框构图的应用
     你是否出现过这样的难题,无法将人物的主次展现出来,甚至没有任何的应对方式,而实际上,你只需要一种方式就可以轻松的解决这个难题,那就是利用相框构图。也许你并不是很理解什么是向框构图那么就由我来为你科普下,虽然和名字一样这种构图方式一般都是使用几何图形去应用,但是它并不仅仅局限于使用几何,它可以是任何物体、和与你需要展现的主要物体不同的物体。今天就让我这个西安三维动画制作者为你解答如何使用这种构图,让它来帮助你解决那些讨厌的问题。
    首先看看这段文字,“查理刚刚下班,他疲倦的坐在沙发上,将脚搭在茶几上,开开了电视”
     我们预设场景,在前景搭建一个有许多方格的镂空书架,当门开开后查理变被圈进其中一个展柜架子之中,接着我们切换镜头,并跟随查理进行移动,当查理坐在沙发上的时候我们使用极速变焦蒙太奇,这个时候加入音效弹簧声,经接着特写茶几我们当双脚随着落在茶几上发出碰击声后,镜头再次切换至一只拿着遥控器的手,当按下按钮发出电流准备声后,切换至电视的特写,在它闪烁出屏幕画面之后,我们同时可以看到查理的倒影在里头,接着他开始切换频道,伴随着切换声响,这个场景也结束了。
     从这份描述中我们可以看到利用向框构图的区域有2一个是进门时的查理,和倒影在电视屏幕里的查理。