反打镜头的使用方法

2019-05-20    文章关键词:反打镜头的应用
    动画制作中,反打镜头除了展现空间与时间外还可以展现回忆。今天西安三维动画制作者张先生就为你带来关于反打镜头的应用方式。
    首先看看这段文字的内容“ 安一个人奔跑着,但是疲惫早就在起步时已经涌上了心头,她希望放弃,就这样结束也可以,脑子里只有为什么?我要奔跑,劳累。为什么只有我在被追赶,四处逃命。接着她抱着这些疑问狠狠的摔了一跤,泪水瞬间夺眶而出,委屈、憎恨、自暴自弃都涌上了被疲惫占领的心头,而身后,传来了奔跑,嘶吼,还有那骨头摩擦地面的声音,她想起了,上一次摔倒被朋友鼓励站起,还有他的话语,活下去.....安。接着她忍住了哭泣,爬起来继续奔跑逃离。”
    镜头以特写进行,先展现一个地面的特写,我们可以看到有水坑,接着有人的腿部从镜头中跑过,并溅起水花。接着切换镜头至一个人的半身只能看到胸部和上颚手臂,在运动下发出喘息声。接着切换镜头,以俯视展现,我们能看到有个女孩字奔跑身后是一群长满蘑菇的动物,接着她突然摔倒了。我们切换镜头以特写,展现趴在地上的女孩。我们能看到女孩看上去要哭了,接着她索性仰天躺着,接着我们加入反打镜头,展现女孩内心的争扎,先从男孩扶她起来到他挡住怪物牺牲自己进行女孩与回忆的切换。接着女孩抹掉眼泪,起身,我们切换镜头使用摄影机跟随呈现女孩继续无畏的奔跑。